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口袋妖怪让

发表时间:2019-05-16 13:53:08  作者:jomoo  来源:jomoo  浏览量:559
         让

益智休闲手机棋牌我爸爸带回家任天堂的那天,我很生气。那是1995年。我5岁,我哥哥3岁,电子游戏刚刚开始进入我们的脑海。我和我的兄弟肩并肩地盯着CRT电视敬畏,盯着超级马里奥世界。管理系统很简单:如果你在游戏中失去生命,你就把控制器交给他。但是还有第二个规则:上厕所也意味着放弃控制。我不能拥有它。我不会拥有它。阻止我的兄弟接管的唯一可靠方法就是继续玩游戏,避免游戏中的死亡和不断的自然呼唤。我没有把块状控制器交给我,而是根据我有限的智慧理论化了一个计划:我会在尘土飞扬,厚厚的地毯上撒尿。我相信这个策略是完美的。但是在我的膀胱被清空后不久,爸爸注意到了他不高兴。他的地毯弄脏了,我的计划被凿了。别担心我坐在自己的污秽中 - 我不得不把超级马里奥世界交给我的小弟弟,然后羞愧地跋涉换衣服。这种交换比尿液浸泡的裤腿更加瘫痪。事后来看,很明显:我没有表现得像个好老大哥。原来的神奇宝贝游戏,神奇宝贝蓝色和神奇宝贝红色在任天堂游戏男孩上发布了在1998年,我和我的兄弟建立了那种只有兄弟情谊允许的全面竞争。神奇宝贝加剧了这种竞争。1998年,我玩了神奇宝贝蓝。我的兄弟玩过神奇宝贝红色。原来的神奇宝贝游戏主要是单独旅行。然而,他们确实有两个值得注意的多人游戏元素:你可以交易神奇宝贝并与其他玩家交战。在蓝牙和Wi-Fi之前的一个时代,实现这一目标的唯一方法就是使用繁琐的游戏连接线 - 一条将两个游戏男孩物理连接在一起的简单线缆。我们两个人分别通过神奇宝贝玩,并带有一个未说出口的最后通::第一个完成它将是最好的。但在我们追求“抓住所有人”的过程中,我们彼此不可或缺。正如我们所知,捕获所有151神奇宝贝的唯一方法是与具有相反版本的人进行交易。不是每个神奇宝贝都有Blue.Pokémon成为最早鼓励我们一起工作的视频游戏之一。我们仍然可以战斗 - 而男孩,我们是否战斗 - 但是为了完成游戏,我们需要彼此。放学后,我们点击Link Cab棋牌游戏大厅le进入游戏男孩的一边并协商交易,将Pokémon发送到数字以太网并再回来,希望填写我们的Pokédex。二十年后,我正在玩口袋妖怪:让我们去皮卡丘吧!在Nintendo Switch上。它遵循与原始口袋妖怪游戏相同的故事,但基于非常成功的手机游戏的更新图形和新游戏,神奇宝贝Go.Accessibility是Let's Go皮卡丘!的关键,它取消了许多更硬核的RPG元素神奇宝贝。这是一个明显的努力,以吸引新一代球员进入球队 - 一些长大的球员只在移动设备上玩神奇宝贝。这一次,第二个玩家可以帮助你捕捉神奇宝贝和战斗训练师。但是关键的神奇宝贝公式根本没有改变:它仍然是捕捉,训练和对抗口袋怪物。该系列一直保持相关性,确保每个游戏都感觉熟悉,甚至家常,但也完全令人惊讶。这是件好事!对于大多数人来说,包括我自己,让我们去皮卡丘!不会是他们的第一个神奇宝贝游戏。我真的和这个系列一起长大。当原版游戏发布时,我才9岁。所以加载Let's Go皮卡丘!这是第一次感到如此熟悉,一股强烈的怀旧浪潮笼罩着我。这是一种奇怪的感觉,我想我知道为什么。这次,我哥哥不在那里帮助我。很长一段时间,我不想要他的帮助。我哥哥和我几乎没有在十几岁结束时说话,然后,一旦他离开家,我们谈的更少。很长一段时间,我没有想太多。事实上,我原谅自己努力保持联系,认为负担应该落在他身上。我被困在童年的超级马里奥世界心态中。自私让我觉得我宁愿小便自己,也不会给他发一条短信,看看他是怎么回事。所以,当我在皮卡丘开始时,熟悉的橡树教授脸上迎接我!我很惊讶我的脑海里回到了我们的客厅,还有我们玩神奇宝贝的无数个小时。我记得澳大利亚夏天的炎热,我兄弟坚定不移地选择了Charmander。我可以看到厨房的不平整的黑白油毡地板。让我们去皮卡丘吧!可能会让20年前开始冒险的粉丝有点不安。它肯定会抛出一些简单机制的核心思想。但是长期的粉丝不应该担心:那种无形的魔力棋牌网
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